Guess (deviner) & Tap (taper) : Dans un décor richement illustré, le joueur doit cliquer sur les différents objets et saisir au clavier son nom.
Exemple : l’objet loupe associé au personnage Sherlock Holmes. En paramètre, l’algorithme peut être sympa et autoriser des fautes de frappes, ou être très strict et exiger l’orthographe du nom exact.
Gain de badges et fiche éditorialisée
Une fois le nom de l’objet correctement saisi, une fiche éditorialisée se déclenche. À noter que la saisie d’une question ouverte peut être remplacée par une question à choix multiples. Le + sympa???? : lee moteur permet de configurer des paliers de progression, les d’objets trouvés permettant de gagner des badges.
Des usages à tous les étages
Dans le secteur culturel, les objets peuvent faire référence à des séries télévisées, à des films, à des livres ou des personnages célèbres. En entreprise, ils peuvent pour faire reconnaitre des produits ou des outils de travail spécifiques. Guess&tap peut aussi challenger les fans d’une équipe de sport pour reconnaître ses membres. Les usages sont infinis pour ce jeu visuel… et pas que puisqu’il est accessible aux malvoyants.
Démonstration du jeu
Les points forts du jeu
Le studio Custom Game
Pour un jeu ou e-learning sur mesure
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